Um fenômeno muito interessante em termos de lingüística acontecer no mundo do jogo. Afinal, quem teria pensado que a única Slav definição muito ampla do gênero da indústria do jogo vai ser a palavra coloquial. Vagando - assim quase todos do nosso compatriota chama gênero de jogos, nos quais mais de uma hora tiveram a oportunidade de passar quase todos os cidadãos do mundo. E enquanto os apoiantes da ortografia cristalina que defendem o direito de uma atitude negativa a este tipo de definições, a maioria dos jogadores só jogar estes grandes jogos.
Brodiliki - o gênero é verdadeiramente universal. O público alvo é praticamente ilimitada. No entanto, na década de 90 houve alguns problemas com o posicionamento preciso dos limites de gênero. O fato de que o original no âmbito da Acção realizar jogos de console, que agora são conhecidos como um jogo de plataformas. Então, quando a tecnologia de jogos tridimensionais iniciou a sua marcha através o mundo da informática, o termo começou a se identificar mais e atiradores. Posteriormente, houve todo um grupo de jogadores que acreditaram Aventura praticamente qualquer jogo onde a tarefa do jogador foi o movimento no mapa que não tenha sido aberto anteriormente.
Agora, o termo também não é determinar com precisão o âmbito dos jogos, porque Ação adotado o antigo nome do jogo, a jogabilidade é reduzido ao gênero de plataforma. Ou seja, se o jogador tem que superar os obstáculos do mundo bidimensional, ganhando inúmeros inimigos - esta andador. Mundo do jogo growno aprecia este tipo de jogo como de plataforma - a partir do nome de superfícies, do ponto de vista do mundo tridimensional pendurado no ar.
Portanto, a determinação exata da brodilok não é e não pode ser, porque essa palavra, mesmo a partir de um ponto de vista linguístico, não pode ter uma diferença terminológica. Caso contrário, um oftalmologista deve ser chamado anedota oculista e mais. Mas, no entanto, um grande número de jogadores de hoje chamado Aventura tudo exatamente a mesma que na fronteira de épocas bidimensionais e tridimensionais.
Da mesma forma, podemos dizer uma coisa - shooters modernos não pode ser classificado como um brodilok, como na aventura bidimensional clássico, necessariamente, apresentar um outro elemento - arcade. Ou seja, o jogador deve ter não apenas estupidamente atirar os inimigos da multidão, mas também para superar os obstáculos e realizar pequenas missões. Um exemplo clássico de ação pode ser chamado de uma consola de jogos com Dandy Tails Pato. Uma possível semelhante ao gênero de tiro é os chamados jogos de ação para os meninos. Portanto, a definição do termo teria de deixar a consciência de dialectologists e outros especialistas em formas linguísticas.